位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > UE4 > 問題詳情

UE4 連接Get Display與Print String

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-02

斷開先前連接于Box_StaticMesh_1的 “OnActorBeginOverlap” 的 “Get Display” 與 “Print String",然后連接到TriggerBox的 “OnActorBeginOverlap”。

image.png


繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部