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UE4 打開Matinee編輯器

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-02

畫面中出現(xiàn)新的窗口,這是用于編輯Matinee的“Matinee編輯器”,在這里進行Matinee的創(chuàng)建。有 的用戶覺得“沒怎么用過Matinee”,那我們就一邊操作一邊來學習吧。

Matinee編輯器中有兩個重要的面板——“曲線編輯器”和“軌跡”。

1、軌跡:位于編輯器的下部,在這里添加動畫Actor。例如,想要移動某個Actor就把它添加到這里。

2、曲線編輯器:將Matinee中要操作的Actor (添加于軌跡中的Actor)的設(shè)置項目等都添加到這里。然后將值的變化以圖表形式加入。

Matinee創(chuàng)建的步驟流程為:“在軌跡中添加Acto「” — “在軌跡中添加Actor的設(shè)置項目”—“在軌跡中 編輯曲線”。image.png


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