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UE4 添加了 “Set Position” 節(jié)點

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-02

添加了 “Set Position”節(jié)點。同時也添加了 “MatineeActor”節(jié)點,并且連接于“Set Position”的“目標”。

“Set Position” 節(jié)點用于變更Matinee的Position,包括如下輸入項目。

1、目標:連接要操作的Matineel?點

2、New Position:指定所設置的Position的值,可以直接輸入值,也可以連接外部的實數(shù)值進行使用。初始狀態(tài)為"0.0"。

3、Jump:用于瞬時移動至新Position。勾選后,將會瞬時移動.


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