UE4 設(shè)置 Text
提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-03
對(duì)已放置的Text進(jìn)行設(shè)置。選中Text,從詳細(xì)信息面板中變更如下項(xiàng)目的值。
1、名稱:在詳細(xì)信息面板最上方將名稱設(shè)置為“TextBlock_1 ”
2、Padding:設(shè)置周圍的空白,這里設(shè)為 “25”
3、Text:設(shè)置要顯示的文本,這里設(shè)為“HUD Widget”
4、Color and Opacity:在"Appearance”中,用于設(shè)置顏色與透明度??杀A魹槟J(rèn)的白色,如果想為其上色,可 以在這里選擇適當(dāng)?shù)念伾?/p>
5、Font:在“Appearance”中,用于指定字體名稱、類型、大小。設(shè)置為“Robot。” “Bold” “48"。
設(shè)置完成后,單擊工具欄中的“保存”圖標(biāo)進(jìn)行保存。
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