位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > UE4 > 問題詳情

UE4 連接節(jié)點(diǎn) (創(chuàng)建控件)

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-03
將“創(chuàng)建控件”節(jié)點(diǎn)與“Add to Viewport”節(jié)點(diǎn),按如下方式進(jìn)行連接:

1、將“創(chuàng)建控件”節(jié)點(diǎn)的exec輸出項(xiàng)連接至“Add to Viewport”節(jié)點(diǎn)的exec輸入項(xiàng)。

2、將“創(chuàng)建控件”節(jié)點(diǎn)的“Return Value”連接至“Add to Viewport”節(jié)點(diǎn)的“目標(biāo)”。 這樣,游戲開始后就會(huì)創(chuàng)建控件藍(lán)圖并顯示于畫面中。

image.png


繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部