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unity 3D 2018 拖尾渲染器屬性中的寬度的功能是什么?

提問人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-04-03

寬度:應(yīng)用于描述沿線寬度(在世界空間中)的曲線的乘數(shù)。

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