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UE4 連接節(jié)點(diǎn)(show mouse cursor)

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-03

按如下方式連接節(jié)點(diǎn)。

1、將“Add to Viewport"的exec輸出項(xiàng)連接至第1個(gè)“設(shè)置(Show Mouse Cursor)"節(jié)點(diǎn)的exec

輸入項(xiàng)。

2、將"Remove from Parent” 節(jié)點(diǎn)的exec

輸出項(xiàng)連接至第2個(gè)“設(shè)置(Show Mouse

Cursor) ” 的exec輸入項(xiàng)。

3、勾選連接于“Add to Viewport”的“設(shè)置”

的 “Show Mouse Cursor”。

4、去掉連接于“Remove from Parent”的“設(shè) 置”中"Show Mouse Cursor"的勾選。

5、將 “Get Player Controller” 的 “Return Value”連接至兩個(gè)“設(shè)置”的“目標(biāo)”。

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