UE4 創(chuàng)建靜態(tài)網格物體
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-06
單擊細節(jié)面板中的“創(chuàng)建靜態(tài)網格物體”按鈕,在出現(xiàn)的 對話框中輸入名稱“CB_Box”,保存于“內容”文件夾中。
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