UE4 設(shè)置變量(counter ball num)
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-06
選中變置“Count Ball Num”,在細(xì)節(jié)面板中進(jìn)行設(shè)置。單擊變量名稱"Count Ball Num”右端的眼睛圖標(biāo),將其變更為睜著眼睛的狀態(tài)。這樣,變量就變?yōu)楣凶冎昧?。然后在?xì)節(jié)面板中將“變量類型”變更為“整型”,編譯后默認(rèn)值設(shè)為 “0”。其他項目無需設(shè)置。
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