UE4 將變量類型設置為“Static Mesh Component”
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-07
單擊變量類型值的部分,彈出菜單后,輸入“staticmesh”,然后從篩選出的顯示項目中選擇“Static Mesh Component”選項。這是用于保管靜態(tài)網(wǎng)格物體的變量類型。
繼續(xù)查找其他問題的答案?
相關視頻回答
單擊變量類型值的部分,彈出菜單后,輸入“staticmesh”,然后從篩選出的顯示項目中選擇“Static Mesh Component”選項。這是用于保管靜態(tài)網(wǎng)格物體的變量類型。
點擊加載更多評論>>