UE4 在圖表中放置“創(chuàng)建CB HUD控件”爺點(diǎn)
提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-07
首先從“創(chuàng)建控件”節(jié)點(diǎn)開始。右擊圖表,輸入“create widget”并選擇“創(chuàng)建控件”選 項(xiàng),完成放置節(jié)點(diǎn)。在該節(jié)點(diǎn)上,有“Class”輸入項(xiàng)目。將 該輸入項(xiàng)的值修改為“CB_HUD”。就完成了 “創(chuàng)建C巳 HUD控件”節(jié)點(diǎn)。
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