UE4 添加 “Set Enable Gravity” 節(jié)點(diǎn)
提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-07
右擊圖表,在勾選“情境關(guān)聯(lián)”的狀態(tài)下,選擇“Set Enable Gravity (Ball)” 選項(xiàng)(輸入 “set enable” 就會(huì)立即 篩選出來)。創(chuàng)建之后,勾選“Gravity Enabled”復(fù)選框。
該節(jié)點(diǎn)用于設(shè)置是否受重力影響。勾選Gravity Enabled復(fù)選框,該部件就會(huì)受重力影響了。
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