Vegas Pro12 圖片滿屏設(shè)置
現(xiàn)在,我們應(yīng)該怎樣來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題呢?首先,我們要根據(jù)實(shí)際的素材情況來(lái)決定,如素材本身的寬高比相對(duì)于工程而言分辨率和像素比差得并不太遠(yuǎn)。比如工程是1920 x 1080,而圖片是1920 x 1200, 那么我們可以通過(guò)在素材上右鍵單擊,打開(kāi)快捷菜單,取消勾選開(kāi)關(guān)——保持寬高比,然后就會(huì)發(fā)現(xiàn),素材在預(yù)覽窗口中已經(jīng)不保持原先的寬高比而是鋪滿整個(gè)預(yù)覽畫面了。
這個(gè)方法適用于對(duì)畫面變形沒(méi)有太大要求的素材。除了這個(gè)方法外,我們還可以使用右鍵單擊快捷菜單下的屬性按鈕。如圖所示。
打開(kāi)屬性對(duì)話框,選擇媒體標(biāo)簽,然后在像素寬高比中選擇最合適的變形像素比來(lái)?yè)螡M整個(gè)畫面。如圖所示。
需要注意的是,這里的修改往往會(huì)起到在預(yù)覽窗口中裁切掉多余畫面的情況。如果我們的像素比改得很扁,左右畫面會(huì)被預(yù)覽窗口 “裁切”掉從而不顯示。
這兩種方法都是對(duì)素材本身的一種改變性質(zhì)的顯示,達(dá)到的目的是鋪滿整個(gè)顯示畫面,卻忽略了素材的變形。對(duì)于素材而言,如果它的分辨率與工程項(xiàng)目屬性不同,那么如果我們想得到滿屏的畫面,就要么變形、要么裁切。
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