Vegas Pro12 設置素材的Alpha通道
提問人:劉團圓發(fā)布時間:2021-04-09
一般在這類轉場特效的制作中,使用的都是帶有Alpha通道的素材,也就是透明通道。這類素材一般的格式為無壓縮的AVI、MOV以及圖片序列等。那么,我們應該如何去設置它們的Alpha通道呢?首先,我們將轉場素材導入Vegas中,然后右鍵單擊選擇屬性,彈出如圖所示對話框。
在屬性對話框中選擇媒體標簽,然后找到Alpha通道選項。在這個選項中,我們可以看到有四個選項。
其中主要對Alpha通道起作用的有三個,即直接(非蒙版的)、預乘、預乘(濕的)。
直接(非蒙版的),一般稱為非預乘,意思是直接使用Alpha通道進行合成。
預乘,會將Alpha通道和RGB通道相乘,然后再進行圖像的合成處理。
預乘(濕的),同樣是將Alpha通道和RGB通道相乘。和預乘相比,邊緣更加細膩,_般不會有色彩溢出。
我們并不需要去了解得很清楚,三種方式對帶有Alpha通道的素材得到的效果幾乎是一樣的。只不過預乘(濕的)產生的鋸齒最少,邊緣最平滑。但這并不完全是由Vegas決定的,如果這個素材本身的質量并不高,那么直接和預乘也就沒什么區(qū)別了。
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