UE4 連接節(jié)點(陣列圖標(biāo)的數(shù)據(jù)引腳與Array類型變量)
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-12
選擇Utilities>Array>Get選項,獲得Get節(jié)點,Get節(jié)點可以獲得指定位于下標(biāo)位置的陣列元素,在它左側(cè)有兩個數(shù)據(jù)引腳,帶有陣列圖標(biāo)的數(shù)據(jù)引腳用來與Array類型變量相連,與不同類型的 Array變量相連,Get節(jié)點的顏色會根據(jù)變量而改變,即自動與該類型匹配,淺綠色的引腳所代表的丨nteger 參數(shù)用來接收指定的元素下標(biāo),默認(rèn)為0 Get節(jié)點的輸出值類型同節(jié)點所連接的Array變量類型一致。
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