UE4 添加Boolean變量
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-12
添加一個Boolean變量,命名為Show,Show變量將用來存儲FlipFlop節(jié)點中的Is A返回值,再將值傳遞給New Hidden參數(shù),該參數(shù)控制著Actor的顯示狀態(tài).當(dāng)New Hidden為true時,Actor隱藏,為False時顯示。
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添加一個Boolean變量,命名為Show,Show變量將用來存儲FlipFlop節(jié)點中的Is A返回值,再將值傳遞給New Hidden參數(shù),該參數(shù)控制著Actor的顯示狀態(tài).當(dāng)New Hidden為true時,Actor隱藏,為False時顯示。
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