UE4 通過碰撞檢測來控制觸發(fā)爆炸效果的時(shí)機(jī)
提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-13
將SM_StatUe組件的Collision Presets設(shè)為OverlapAlU Overlap看上去就像它們忽略彼此一樣,如果沒有Generate Overlap Events (生成重疊事件),那么它們本質(zhì)上是一樣的因此要通過碰撞觸發(fā)事件,還需要勾選Generate Overlap Events復(fù)選框,
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