UE4 直接藍(lán)圖通信
當(dāng)應(yīng)用藍(lán)圖時(shí),有時(shí)可能會(huì)發(fā)現(xiàn)需要訪(fǎng)問(wèn)另一個(gè)藍(lán)圖中包含的函數(shù)、事件及變量。
最簡(jiǎn)單的方法是通過(guò)一個(gè)公開(kāi)暴露的對(duì)象變量來(lái)引用“目標(biāo)”藍(lán)圖.然后指出想使用的藍(lán)圖實(shí)例在之前的學(xué)習(xí)中,可以在Level Blueprint (關(guān)卡藍(lán)圖)中直接引用游戲場(chǎng)景中的Actor對(duì)象。
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