UE4 Timeline 節(jié)點(diǎn)
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-13
Timeline時(shí)間軸節(jié)點(diǎn)是藍(lán)圖中的特殊節(jié)點(diǎn),該節(jié)點(diǎn)使我們可以快速地設(shè)計(jì)基于時(shí)間的簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà),并基于游戲中的事件進(jìn)行播放時(shí)間軸節(jié)點(diǎn)專門(mén)用來(lái)處理簡(jiǎn)單的、非過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)式的任務(wù).可以設(shè)置簡(jiǎn)單的值從中產(chǎn)生動(dòng)畫(huà),且可以隨著時(shí)間變化來(lái)激活事件。
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