位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > UE4 > 問題詳情

UE4 控件藍圖編輯器

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-13

控件藍圖編輯器被分為8個窗口,分別為:

1、Menu Bar菜單欄

2、Tool Bar工具欄'

3、Editor Mode編輯器模式

4、 Platette 調(diào)色板

5、Hierarchy 層級

6、Visual Designer 視覺設(shè)計器圖表

7、Details 詳情

8、Animations 動畫

Editor Mode編輯器模式窗口可以將UMG控件藍圖編輯器在Designer設(shè)計器和Graph圖形模式之間切換;Platette調(diào)色板窗口是一個控件列表,可以將其中的控件拖放到視覺設(shè)計器圖表中;

Hierarchy層級窗□顯示用戶控件 的父級結(jié)構(gòu),可以將控件拖動到此窗口;

 Visual Designer視覺設(shè)計器圖表是布局的視覺呈現(xiàn),在此窗口中可以操縱已拖動到視覺設(shè)計器圖表中的控件,此外在此窗口的右上方有一些關(guān)于操作和布局的設(shè)定;

設(shè)置Canvas Panel畫板的長寬比例規(guī)格及大小等;

Details詳情面板,它顯示當前所選控件的屬性;

Animations動畫面板是UMG的動畫軌,可以用于設(shè)置控件的關(guān)鍵幀動畫。

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(0)
返回頂部