UE4 Button 143的各種樣式選項
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-13
首先是Slot槽類目。槽就是將各個控件綁定在一起的隱形黏合劑,更明確的說就是,在Panel平板中, 必須創(chuàng)建一個槽,然后選擇要在這個槽中放置哪些控件。
在UMG中,當(dāng)向面板控件添加子控件時,面板控 件會自動使用正確類型的槽每個槽都各不相同,網(wǎng)格槽只能理解為“行”和“列”,而畫布槽則完全理解如 何通過錨來對內(nèi)容進行布局。
與槽相關(guān)的所有屬性都位于Details面板中的Slot類目下。
擇BUtt0n_143控件, 可以看到Details面板中的Slot(Canvas Panel Slot)類目,其中括號中的內(nèi)容即用來標(biāo)識當(dāng)則控件所用的槽類型在Slot(Canvas Panel Slot)類目中除了剛剛了解過的Anchors (屬性)外,還有一些屬性用來設(shè)置控件 的 Position (位置)、Size (大?。lignment (對齊)、Size To Content (適配文字大?。┖?ZOrder (渲染順序)。
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