UE4 水的透明度
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-14
完全純凈且不含雜質(zhì)的水,應(yīng)該是芫全透明的,但在自然界中,很少有這樣的水,隨著水質(zhì)的好壞不同, 整體透明度會(huì)有各種變化.在Unreal Engine 4中只需要改變材質(zhì)的不透明度屬性,即可輕易實(shí)現(xiàn)各種透明度的效果然而,對(duì)整體透明度的調(diào)整并不能真實(shí)還原水的效果。
在水下,光線會(huì)隨著深度增加而減少,透明度也就隨之降低。如果要實(shí)現(xiàn)這一效果,需要在材質(zhì)中計(jì)算深度。
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