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UE4 改變材質(zhì)的Blend Mode混合模式

提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-14

制作透明材質(zhì)時(shí)需要改變材質(zhì)的Blend Mode混合模式,選中材質(zhì)節(jié)點(diǎn),在Detail設(shè)置窗口中,將Opaque改為

Translucent, Opacity不透明度節(jié)點(diǎn)才變得可用。

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