UE4 4.1.1LandscapeAutoMaterial 簡(jiǎn)介
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-14
LandscapeAutoMaterial地形自動(dòng)布置系統(tǒng)是一個(gè)基于Unreal Engine引擎開發(fā)的素材包,也可以說(shuō)是一個(gè)Unreal Engine的插件,其主要功能是幫助我們快速構(gòu)建一個(gè)真實(shí)而優(yōu)美的室外場(chǎng)景。
LandscapeAutoMaterial的導(dǎo)入方法與其他素材包的導(dǎo)入方法一樣:新建一個(gè)Unreal Engine的項(xiàng)目.直接將整個(gè)LandscapeAutoMaterial文件拖到新建項(xiàng)目的Content文件夾下,我們可以看到LandscapeAutoMaterial素材包中的幾個(gè)文件夾,包括FX、Maps、Materials、Meshes和 Texture。
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