UE4 創(chuàng)建新的材質(zhì)函數(shù)
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-14
首先來(lái)創(chuàng)建一個(gè)新的材質(zhì)函數(shù).在Unreal Engine的Content Browser窗口空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出 的快捷菜單中選擇 Material&Texture > Material Function 命令。
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