UE4 Smooth工具的屬性欄
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-16
Smooth工具的屬性欄:
1、Filter Kernel Radius用于設(shè)置平滑的標度乘數(shù)。
2、Detail Smooth表示是否保留細節(jié)。勾選后,
指定一個細節(jié)平滑值。當細節(jié)平滑值較大時,平滑會移除較多的細節(jié);而當細節(jié)平滑值較小時,平移會保留更多的細節(jié)。
3、Flatten筆刷會將筆刷刷過的地方的地形高度全部拉高或降低到等同于筆刷落下位置的地形高度。
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