UE4 工具介紹
(1) 移動(dòng)工具:
可以移動(dòng)當(dāng)前圖層的內(nèi)容。
(2)矩形選框工具:
用鼠標(biāo)拖出一個(gè)矩形區(qū)域作為選區(qū)(Selection),之后的修改操作只對(duì)當(dāng)前圖層選區(qū)內(nèi)的內(nèi)容有效建立選區(qū)后單擊鼠標(biāo)右鍵,可打開右鍵菜單。
(3)套索工具:
完全按照鼠標(biāo)拖動(dòng)軌跡建立選區(qū),若軌跡未封閉將自動(dòng)連接起點(diǎn)與終點(diǎn)。
(4)磁性套索工具:
以鼠標(biāo)移動(dòng)軌跡為主,自動(dòng)尋找軌跡附近的強(qiáng)對(duì)比色彩邊界,以雙擊鼠標(biāo)或單擊起始點(diǎn)閉合并建立選區(qū)。
(5)魔棒工具:
選擇單擊處周圍顏色相近的區(qū)域作為選區(qū)。
(6)裁剪工具:
改變整體畫布大小。
(7)吸管工具:
提取圖片顏色作為前景色。
(8)污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具:
利用樣本或圖案繪畫.以修復(fù)圖像中的污點(diǎn)及缺損。
(9)仿制圖章工具:
按住Alt鍵并單擊作為樣本的位置確定樣本,然后以樣本進(jìn)行繪畫。
(10)鋼筆工具:
繪制矢量曲線路徑,并能隨時(shí)調(diào)整,在右鍵菜單中可進(jìn)一步調(diào)整,
(11)多邊形工具:
創(chuàng)建矢量多邊形形狀,
(12)自定義形狀工具:
創(chuàng)建預(yù)設(shè)或保存自定義路徑的矢量形狀。
(13)手型工具:
在縮放比例大于100%時(shí)可用鼠標(biāo)拖動(dòng)畫布,未選擇本工具時(shí)也可按住空格鍵拖動(dòng)。
(14)縮放工具:
Ctrl + =按整數(shù)倍放大,Ctrl + -按整數(shù)倍縮小,Ctrl+空格+左鍵放大,Alt+空格+左鍵縮小。按住Ctrl+空格拖動(dòng)鼠標(biāo)可放大、縮小至任意倍率。
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