UE4 選擇“Normal”法線圖
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-17
選擇“Normal”法線圖,可以看到參數(shù):
1、“Texture Preview Size”中的兩個(gè)參數(shù)是原圖的分辨率,作用于最終導(dǎo)出的貼圖。
2、“Auto Seam Fix”可自動(dòng)模糊邊緣,將貼圖轉(zhuǎn)換為無(wú)縫貼圖,調(diào)整數(shù)值可控制模糊程度,但修復(fù)后會(huì)使貼 圖四周不清晰,在大量重復(fù)貼圖時(shí)依然會(huì)很明顯看出瑕疵,在此并不推薦修改該參數(shù)。
3、“Blend Layers"中的四個(gè)參數(shù)分別控制不同的形狀圖層。
4、“Image Parameters”中的三個(gè)參數(shù)會(huì)整體改變法線圖。
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