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UE4 3ds Max軟件簡介及基本操作

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-17

在軟件界面的最上方,為整個軟件最常用的工具欄:

1、Select and Move :

移動工具,用于調(diào)整模型位置(快捷鍵:W )。

2、 Select and Rotate :

旋轉(zhuǎn)工具,用于旋轉(zhuǎn)模型角度(快捷鍵:E )。

3、 Select and Non-uniform Scale :

縮放工具,用于調(diào)整模型大?。旖萱I:R )

4、 Angle Snap Toggle :

角度鎖定工具,用于旋轉(zhuǎn)模型時控制整數(shù)角度(快捷鍵:A)。

5、Align :

吸附工具,用于對齊兩個物體的軸心點(快捷鍵:Alt+A )。

在軟件界面的右側(cè)為創(chuàng)建和編輯視窗。工具中的前三項,分別為創(chuàng)建指令、修改指令及分層指令。

在軟件界面中心占據(jù)最大面積的是操作視窗界面,使用【Alt+W】組合鍵可切換視圖模式。所有的模型制作均在此操作界面上完成。

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