Animate cc 2018 將骨架轉(zhuǎn)換為影片剪輯或圖形元件
提問(wèn)人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-04-20
IK骨架圖層不同于補(bǔ)間圖層,無(wú)法在骨架圖層中對(duì)除骨骼位置以外的屬性進(jìn)行補(bǔ)間。若要將補(bǔ)間效果應(yīng)用于除骨骼位置之外的IK對(duì)象屬性(如位置、變形、色彩效果或?yàn)V鏡),可將骨架及其關(guān)聯(lián)的對(duì)象包含在影片剪輯或圖形元件中。然后執(zhí)行“插入”|“補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”命令進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理。
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