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Vegas Pro13 搖鏡頭

提問人:劉團圓發(fā)布時間:2021-04-22

搖鏡頭是指攝像機機位固定,通過鏡頭左右或上下轉(zhuǎn)動角度拍攝物體,并引導觀眾的視線從畫面的一端掃向另一端。搖鏡頭的移動速度通常是:兩頭略慢,中間略快,猶如人們轉(zhuǎn)動頭部環(huán)顧四周或?qū)⒁暰€由一點移向另一點的視覺效果。

搖鏡頭的畫面特點表現(xiàn)為:

(1)搖鏡頭畫面是帶有透視關(guān)系的視覺畫面。

(2)—個完整的搖鏡頭包括起幅、搖動、落幅3個相互關(guān)聯(lián)的運動過程。

搖鏡頭大致分為“橫搖”、“直搖”和“閃搖鏡頭” 3種形式。

橫搖,是攝像機以中心點為縱軸,如轉(zhuǎn)頭般左右搖拍,屏幕效果顯示為景框以水平方向在空間移動。

直搖,以攝像機中心點為橫軸,如點頭般上下?lián)u拍。

閃搖鏡頭又稱“甩鏡頭”,指攝像機在落幅時,從一個場景快速甩出,切入第三個鏡頭。前后兩個鏡頭是分別拍攝的,一般作為快速轉(zhuǎn)換場景的技巧使用,或作為人物視線的快速移動軌跡。

搖鏡頭的表現(xiàn)力:

(1)展示透視空間,擴大觀眾視野,有利于小景別畫面包含更多的視覺信息。

(2)同一場景中,搖鏡頭能夠交代多個主體的內(nèi)在聯(lián)系,并有利于表現(xiàn)被攝主體的動態(tài)和運動軌跡。

(3)在表達3個以上的多個主體時,鏡頭搖過時或作減速,或作停頓,以構(gòu)成一種間歇搖。

(4)搖鏡頭從一個穩(wěn)定的起幅畫面開始,隨后用極快的搖速使畫面中的影像全部虛化便形成了獨具表現(xiàn)力的甩鏡頭。

(5)搖鏡頭能夠搖出意外之像,制造懸念,適合表現(xiàn)主觀性鏡頭。例如利用非水平的傾斜搖、旋轉(zhuǎn)搖表現(xiàn)一種特定的情緒和氣氛。

(6)搖鏡頭也是畫面轉(zhuǎn)場的慣用手法之一。

搖鏡頭的拍攝要求:

(1)搖鏡頭必須有明確的目的性和方向性。

(2)搖攝速度的流暢度會引起觀眾視覺感受上的強烈變化。

(3)搖鏡頭要講求整個搖動過程的完整與和諧。

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