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Rhino 渲染基本概念

提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-23
渲染是模擬物理環(huán)境的光線照明、物理世界中物體的材質(zhì)質(zhì)感來(lái)得到較為真實(shí)的圖像的過(guò)程,目前流行的渲染器都支持全局光照、HDRI等技術(shù)。而焦散、景深、3S材質(zhì)的模擬等也是比較重要的要點(diǎn)。

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