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Vegas Pro13 畫面構(gòu)圖三要點

提問人:劉團圓發(fā)布時間:2021-04-24

畫面的內(nèi)容是由景別和拍攝角度決定的,但不論是前期拍攝還是后期編輯制作過程中,重要的一環(huán)就是要處理好畫面構(gòu)圖。因為畫面構(gòu)圖是對畫面內(nèi)容和形式整體的考慮和安排。

畫面構(gòu)圖有個總原則,那就是變化中求統(tǒng)一。

一般構(gòu)圖方法有3個要點:

(1)畫面主題圖形的位置。

(2)非主題圖形的位置以及與主題圖形的關(guān)系。

(3)畫面底形的位置以及與圖形的關(guān)系。

在這3個要點中,第一要點是構(gòu)圖的決定因素,它在畫面中的位置決定了畫面的樣式。構(gòu)圖的樣式分為兩大類:對稱式構(gòu)圖和均衡式構(gòu)圖。

(1)對稱構(gòu)圖:主形置于畫面中心,非主形置于主形兩邊,起平衡作用,底形被均勻分割。

對稱式構(gòu)圖一般表達(dá)靜態(tài)內(nèi)容。對稱構(gòu)圖的變化樣式有:金字塔式構(gòu)圖、平衡式構(gòu)圖、放射式構(gòu)圖等。

(2)均衡式構(gòu)圖:主形置于一邊,非主形置于另一邊,起平衡作用,底形分割不均勻。均衡式構(gòu)圖一般表達(dá)動態(tài)內(nèi)容。其構(gòu)圖的樣式有:對角線構(gòu)圖、弧線構(gòu)圖、漸變式構(gòu)圖、S形構(gòu)圖、L形構(gòu)圖等。

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