Vegas Pro13 旋轉(zhuǎn)
鼠標(biāo)移到“運(yùn)動(dòng)標(biāo)志”的旋轉(zhuǎn)區(qū),鼠標(biāo)變成彎箭頭,拖動(dòng)鼠標(biāo),畫面圍繞中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。正轉(zhuǎn)反轉(zhuǎn)都可以,但只在二維平面內(nèi)圍繞中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。
當(dāng)鼠標(biāo)移到中心點(diǎn)上時(shí),就是中心處那個(gè)小岡圈,這時(shí)鼠標(biāo)變成十字狀,拖動(dòng)鼠標(biāo),會(huì)拖動(dòng)中心點(diǎn)移動(dòng),使中心點(diǎn)偏移到新位置,這個(gè)時(shí)候再旋轉(zhuǎn)的話,會(huì)以新中心點(diǎn)為圓心,原中心點(diǎn)和新中心點(diǎn)之間的距離為半徑產(chǎn)生一個(gè)圓,這個(gè)圓就是畫而的旋轉(zhuǎn)軌跡,如圖所示。
在旋轉(zhuǎn)時(shí),如果“自動(dòng)吸附”按鈕被按下,則會(huì)以一個(gè)網(wǎng)格為單位進(jìn)行旋轉(zhuǎn),為取消“自動(dòng)吸附”的話,則可以實(shí)現(xiàn)無級(jí)平滑旋轉(zhuǎn)。
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