2019 CS 進入動畫
提問人:劉旭39發(fā)布時間:2021-04-24
2019 CS 進入動畫
進人動畫是指媒體元素進人時以某種行為的方式進人。
不同行為的進人動畫參數(shù)不同,但基本包括樣式、運動、方向、速度、反彈、張力等?!皹邮健睕Q定著媒體元素進入動畫的樣式效果其右側(cè)有一下拉列表框,單擊下拉列表框打開列表項,列表項中包括彈人、漂移、淡入、發(fā)光、合頁、無、揭示、偏移、滑動;“運動”決定著媒體元素進人動畫的運動效果,其右側(cè)
下拉列表框所包含的列表項有反彈、淡出淡入、淡入、淡出、線性、平滑、彈跳,其中淡出淡入、淡入、淡出又包含子菜單項;“方向”決定著媒體元素進入動畫的方向,其右側(cè)下拉列表框的列表項有左、右、上、下;“速度”右側(cè)有一個水平滑塊,用于調(diào)節(jié)進人動畫播放的速度;
有的行為還需要設(shè)置其反彈、張力等參數(shù),該參數(shù)右側(cè)也有一個水平滑塊,拖動水平滑塊
的位置來調(diào)節(jié)該參數(shù)的大小。各參數(shù)的設(shè)置根據(jù)用戶需要.從列表框中選擇或拖動滑塊來設(shè)置即可,如圖所示。
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