Adobe Animate CC 2018 骨骼的定義
提問(wèn)人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-05-14
骨骼是將各個(gè)影片剪輯連接在一起,或用反向運(yùn)動(dòng)學(xué)構(gòu)成運(yùn)動(dòng)形狀的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的對(duì)象。
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