材質(zhì)可以看成是材料和質(zhì)感的結(jié)合,在對模型進行渲染的過程中,它是表面各可視屬性的結(jié)合,這些可視屬性是指表面的色彩、紋理、光滑度、透明度、反射率、折射率、發(fā)光度等,因此材質(zhì)在3D渲染過程中有著非常重要的作用。
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