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如何設置粒子消失的動畫呢?

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-05-28

 打開blender我們在里面創(chuàng)建一個棱球體模型,在材質(zhì)的設置中勾選 背景剔除、混合模式 Alpha混合。

      打開著色編輯器窗口,添加原理化BSDF、透明BSDF這個兩個節(jié)點進行混合著色。

      添加顏色漸變,并調(diào)節(jié)顏色從黑色到白色的漸變,白色相對更多一些,連接到混合著色的系數(shù)上面。

      接著我們通過漸變紋理與噪波紋理相除運算后得到碎塊的效果,然后再傳遞給漸變。

      接著我們還需要矢量置換節(jié)點,以及紋理坐標進行映射方便我們靈活的調(diào)整紋理坐標。

      現(xiàn)在我們就可以通過調(diào)整矢量置換中的縮從一側(cè)實現(xiàn)物體漸漸破碎消失的效果了。

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