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怎么將C4D文件導(dǎo)入到AE呢?

提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-05-28

打開C4D軟件;

      在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)燈光和一個(gè)立方體,然后渲染設(shè)置導(dǎo)出,得到C4D文件;

      假設(shè)之間把C4D文件導(dǎo)入到AE中的話,如圖所示,沒(méi)有合成文件;那我們?cè)撛趺崔k呢?

      選中C4D軟件的圖標(biāo),右擊打開軟件文件所在地,找到Importer文件夾,根據(jù)自己的需要選擇,是Win版還是蘋果版;AE是CC還是CS版本;我是Win版+CC ;

      然后選中AE軟件的圖標(biāo),右擊打開軟件文件所在地,找到Plug-ins文件夾,然后將C4D里面的CS_CC文件夾復(fù)制到Plug-ins文件夾里面;

      再重新打開AE,將C4D文件導(dǎo)入到AE中就可以看到相應(yīng)的合成文件了;

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