第一步,我們雙擊打開(kāi)自已已經(jīng)保存好的文件,或者是直接雙擊打開(kāi)C4D。
第二步,我們點(diǎn)擊文件,選擇下面的打開(kāi),然后找到源文件的位置在哪。
第三步,一般情況下渲染發(fā)黑是因?yàn)槟P偷膯?wèn)題,或者是我們打開(kāi)了全局光照,而沒(méi)有打燈,于是我們點(diǎn)擊上面的渲染設(shè)置。
第四步,我們會(huì)看到確實(shí)是打開(kāi)了全局光照,那么,你沒(méi)有打光的話,刪掉就可以了。
第五步,關(guān)掉渲染設(shè)置的窗口,點(diǎn)擊燈光,或者是直接創(chuàng)建一個(gè)天空。
第六步,雙擊下面箭頭所指的地方,接著雙擊材質(zhì)球,只打開(kāi)發(fā)光,然后把它扔給天空,再次渲染,就會(huì)發(fā)現(xiàn)一切都亮了哦。
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