如圖所示,先確定好自已所要彎曲的物件。小編用效果比較明顯的長方體來進(jìn)行演示。
在標(biāo)準(zhǔn)欄下方的,找到下圖中用紅色線框框選出來的圖標(biāo),左鍵單擊其右下角下方的小三角形。
單擊之后,系統(tǒng)會彈出如圖所示的窗口,左鍵點(diǎn)擊圖中箭頭所指示的“彎曲”的選項(xiàng)。
根據(jù)系統(tǒng)的提示,左鍵單擊選擇你所需要模型,而后按“enter”鍵表示確定。
根據(jù)指引欄上的提示,選擇骨干的起點(diǎn)和終點(diǎn)。“骨干”的意思是彎曲的基準(zhǔn)軸線,模型會隨著這條軸線進(jìn)行彎曲??梢栽谂赃吔⒁粋€(gè)基準(zhǔn)軸,也可以直接在模型上面找出一條直線作為基準(zhǔn)線,如圖所示,這里選擇了模型上的兩點(diǎn)作為“骨干”線。
如圖所示,此時(shí)提示欄上要求你選擇彎曲的通過點(diǎn),即骨干線彎曲的那條弧線要通過這個(gè)點(diǎn),可以通過移動鼠標(biāo)在視圖上移動來選擇,也可以建立一條預(yù)定弧線,使點(diǎn)位于這條弧線上,這樣彎曲就更容易符合我們的預(yù)期。
確定好彎曲的通過點(diǎn)之后,左鍵單擊一下即可確定。得到如圖所示模型。
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