如示,確定自己所要進(jìn)行移動(dòng)或變換的模型,左鍵點(diǎn)擊這個(gè)模型。
在下方找到下圖1所框選出來的“操作軸"的選項(xiàng),左鍵點(diǎn)擊這個(gè)選項(xiàng),可以看到如圖2所示,模型上面顯示了一個(gè)操作系統(tǒng)。
如圖,所框選出來的區(qū)域,這幾個(gè)顏色的箭頭分別指向X軸、Y軸和Z軸,拖動(dòng)他們可以改變物體的位置
如圖,選定一個(gè)箭頭,長按左鍵并移動(dòng)鼠標(biāo)即將其拖動(dòng)??梢钥吹剑荒茉谝粋€(gè)方向上移動(dòng)并且原位置處始終有一黑色線框輪廓作為參考。
如圖,所框選的區(qū)域,這幾個(gè)不同顏色的小正方形可以使模型伸縮變換,方向和與其顏色相同的箭頭方向一致。
如圖所示,選定一個(gè)小正方形,長按左鍵并移動(dòng)鼠標(biāo)即將其拉動(dòng)??梢钥吹剑P椭荒茉谝粋€(gè)方向上變大或縮小,并且原位置處始終有一黑色線框輪廓作為參考。
如圖,所框選的區(qū)域,這幾個(gè)不同顏色的弧線可以使我們的模型變換方向,所旋轉(zhuǎn)變換的方向在弧形所在的平面上。
如圖,選定一個(gè)弧線,長按左鍵并在弧線所在平面移動(dòng)鼠標(biāo)即將其旋轉(zhuǎn)。可以看到,模型只能在一個(gè)方向上旋轉(zhuǎn)變換,并且原位置處始終有一黑色線框輪廓作為參考。
點(diǎn)擊加載更多評(píng)論>>