先在blender中創(chuàng)建一個“大立方體”。
然后我們在這個大的立方體中,創(chuàng)建一個“小立方體”。
接著我們選擇“大立方體”,右邊的屬性導(dǎo)航中切換到“物理”。
這時我們開啟“煙霧”物理計算,選擇“域”。
再選擇“小立方體”,“物理”中添加“煙霧”物理計算,點選“流”。
這時候我們在“小立方體”中創(chuàng)建一個“球體”,“物理”中添加“煙霧”物理計算,點選“碰撞”。
現(xiàn)在我們按“alt+a”播放動畫,就可以得到煙霧動畫,合理設(shè)置其中的參數(shù)就可以得到自己需要的霧氣效果。
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