DaVinci Resolve 14 時間線色彩空間和伽馬
在ACES的色彩空間轉(zhuǎn)換系統(tǒng)中沒有時間線的設(shè)定,只有IDT輸入轉(zhuǎn)換和ODT輸出轉(zhuǎn)換??紤]到DI工程師和大多數(shù)的調(diào)色師習(xí)慣在Log模式下工作,色彩科學(xué)中單獨(dú)增加了 ACES Log 的選項(xiàng)。如果ODT使用DCI-P3或者是Rec.709,具有更大色域和可變曲率的對數(shù)伽馬會賦予配光調(diào)色更大的彈性空間。
RCM關(guān)于時間線色彩空間和伽馬的設(shè)置模塊更好地滿足了調(diào)色師的工作習(xí)慣,允許時間線設(shè)定成任何的色彩空間和伽馬。雖然能夠任意設(shè)定,但并不意味著任何一種空間都有正確的色彩表達(dá)。sRGB、Rec.709、DCI-P3和Gamma 2.2、2.4、2.6的組合大致能正常轉(zhuǎn)換色彩,因?yàn)檫@幾個空間都基于RGB計(jì)色制下的色彩模型。而CIE XYZ、DCIX’Y’Z’和ARRI、RED、SONY等官方的空間混用,一定會造成色彩映射的錯誤表達(dá)。
需要注意的是,當(dāng)進(jìn)行不同的時間線空間設(shè)置時,調(diào)色工具的靈敏度會發(fā)生相應(yīng)的改變,需要調(diào)色師去適應(yīng)“手感”的變化。一般來說,第一種設(shè)置和RCM之前的工作流程“手感”一致, 有利于提高工作效率;第二種設(shè)置提高了調(diào)整的精度,更適合高質(zhì)量的項(xiàng)目。同樣的一段素材當(dāng)時間線和輸入設(shè)置均為Canon CinemaGamut空間后進(jìn)行一級調(diào)色,而當(dāng)時間線和輸出設(shè)置均為同一空間即Rec.709 Gamma 2.4時,同樣的調(diào)色參數(shù)卻產(chǎn)生了不同的效果,如圖所示。
科學(xué)規(guī)范的時間線色彩空間設(shè)定應(yīng)該基于以下兩點(diǎn)。
第一,匹配輸出色彩空間和伽馬。如果輸出的色彩空間和伽馬是Rec.709和2.4,那么時間線色彩空間匹配進(jìn)行設(shè)置,能夠滿足大多數(shù)影視作品的調(diào)色需求。
第二,匹配輸入色彩空間和伽馬。讓DI系統(tǒng)在更大的空間下工作,可以更多地保留顏色信息和亮度信息,給調(diào)色師預(yù)留更多的調(diào)整余地。這種設(shè)定更加適合精細(xì)的制作項(xiàng)目。
點(diǎn)擊加載更多評論>>