游戲式學(xué)習(xí)幻燈片制作
游戲式學(xué)習(xí)幻燈片怎么做 游戲式學(xué)習(xí)幻燈片制作教程。PPT,OUT!PPT,OUT!相信看過《奔跑吧,兄弟》這個(gè)節(jié)目的觀眾都熟習(xí)這個(gè)比賽用語(yǔ)。為什么PPT要OUT了呢?這不,小編打算制作一個(gè)具有交互功能的游戲式學(xué)習(xí)幻燈片,可是在PPT里面實(shí)現(xiàn)起來(lái)有些繁瑣。經(jīng)過不斷的尋找和研究,最后發(fā)現(xiàn)Articulate Storyline 2不但能實(shí)現(xiàn)PPT的大部分功能,而且在交互性方面表現(xiàn)得更強(qiáng),用它即能輕易制作出交互式幻燈片。
本文將以制作一個(gè)如圖所示的游戲式學(xué)習(xí)幻燈片,當(dāng)點(diǎn)擊界面中的圖片時(shí)出現(xiàn)試題,答題完成后根據(jù)結(jié)果正確與否在圖片上顯示對(duì)或錯(cuò),只要試題答過,無(wú)論對(duì)錯(cuò)都不能再次進(jìn)入試題(圖1)為例,向大家介紹Articulate Storyline 2的詳細(xì)使用方法。
1. 圖片輕松轉(zhuǎn)按鈕
先要準(zhǔn)備好素材圖片,并將這些圖片作為界面按鈕來(lái)使用。
打開Articulate Storyline 2并新建一個(gè)項(xiàng)目,在故事視圖窗口雙擊“1.1無(wú)標(biāo)題幻燈片”,切換到“插入”選項(xiàng)卡,插入所需要的圖片;在“格式”選項(xiàng)卡中設(shè)置好圖片的統(tǒng)一大小和樣式,排列好圖片;右擊每個(gè)圖片將它們?cè)O(shè)置成“按鈕集1”(圖2)。
小技巧:
有關(guān)圖片的設(shè)置其實(shí)和PPT中的操作非常相似。最快的方法是,設(shè)置好一個(gè)圖片的樣式后,用格式刷刷其他圖片。
為了標(biāo)識(shí)對(duì)和錯(cuò),可以利用“插入”選項(xiàng)卡“形狀”按鈕中的復(fù)選標(biāo)記和乘號(hào),有幾個(gè)圖片按鈕畫出幾對(duì),當(dāng)然也可以設(shè)置它們的填充顏色等。在“時(shí)間線”上雙擊每組代表對(duì)、錯(cuò)的復(fù)選標(biāo)記和乘號(hào),重新命名,如第1組的命名為“對(duì)1”、“錯(cuò)1”,第2組的命名為“對(duì)2”、“錯(cuò)2”,以此類推;在“狀態(tài)”選項(xiàng)卡上將每個(gè)對(duì)和錯(cuò)的狀態(tài)都設(shè)置為“隱藏”,并雙擊“底層圖層”重命名為“界面”(圖3)。
2. 試題內(nèi)容巧插入
接下來(lái)就是為每個(gè)按鈕添加試題了。
如果要插入一道選擇題,在“主頁(yè)”選項(xiàng)卡中點(diǎn)擊“新建幻燈片”,在彈出窗口中雙擊“測(cè)驗(yàn)”選項(xiàng)卡“打分”標(biāo)簽下的“單選題”。在問題窗口中輸入問題及選擇,在“更正”處選擇好正確答案;在“設(shè)置反饋和分支”處,分別點(diǎn)擊更正和錯(cuò)誤所對(duì)應(yīng)的“其他”按鈕,“反饋”窗口中“分支到以下幻燈片”設(shè)置為“界面”;嘗試次數(shù)設(shè)置為1;當(dāng)然,也可以輸入自己的反饋信息到“反饋”框中(圖4)。
3. 變量控制對(duì)與錯(cuò)
要想根據(jù)答題結(jié)果來(lái)顯示對(duì)、錯(cuò),就需要用到變量。
在幻燈片中切換到幻燈片視圖,選擇“正確”圖層,點(diǎn)擊“新建觸發(fā)器”,在觸發(fā)器向?qū)Т翱冢瑢ⅰ安僮鳌边x為“調(diào)整變量”;在“變量”處點(diǎn)擊省略號(hào)按鈕,在彈出變量窗口的名稱處輸入“x1”(用來(lái)控制第1組對(duì)、錯(cuò)的顯示);“運(yùn)算符”處選擇“=賦值”;“值”處選擇“值”,輸入“dui”;“時(shí)間”處選擇“時(shí)間軸開始”;對(duì)象處選擇“圖層-正確”。同理,選擇“錯(cuò)誤”圖層,新增觸發(fā)器,將變量x1的值設(shè)置為cuo(圖5)。
4. 交互效果巧控制
要想實(shí)現(xiàn)實(shí)例中的交互效果,需要切換到界面幻燈片來(lái)增加觸發(fā)器。
在觸發(fā)器處右擊默認(rèn)的觸發(fā)器全部刪除,新增觸發(fā)器,操作選擇“跳轉(zhuǎn)到幻燈片”,幻燈片處選擇試題幻燈片,時(shí)間處選擇“用戶單擊”,對(duì)象處選擇“圖片1”,這樣當(dāng)單擊圖片1按鈕時(shí)就會(huì)切換到了試題窗口。
接下來(lái),再新增觸發(fā)器,操作處選擇“更改狀態(tài)”,“在對(duì)象上”選擇“對(duì)1”,“目標(biāo)狀態(tài)”處選擇“正?!?,“時(shí)間”處選擇“時(shí)間軸開始”,“對(duì)象”處選擇界面幻燈片。點(diǎn)擊“顯示條件”按鈕來(lái)增加觸發(fā)條件,在添加觸發(fā)條件窗口,列表處選擇“變量”,“如果”處選擇變量“x1”,運(yùn)算符處選擇“==等于”,“類型”處選擇“值”,“值”處輸入“dui”,這樣當(dāng)回答正確時(shí)就顯示對(duì)號(hào)。同樣道理,錯(cuò)號(hào)的顯示也是這樣設(shè)置,只不過操作對(duì)象選擇“錯(cuò)1”,條件為當(dāng)變量x1等于cuo時(shí)。
最后,還是增加觸發(fā)器,“操作”處為“更改狀態(tài)”,“在對(duì)象上”為“圖片1”,“目標(biāo)狀態(tài)”為“已禁用”,“時(shí)間”為“時(shí)間軸開始”,“對(duì)象”為“界面”,“條件”為變量“x1==dui”和“x1==cuo”,這樣只要是做過的題再點(diǎn)擊圖片時(shí)就不能顯示了(圖6)。
為了有一個(gè)簡(jiǎn)潔的操作界面,需要切換到“故事視圖”狀態(tài),點(diǎn)擊相應(yīng)的幻燈片,在幻燈片屬性界面,幻燈片的“前進(jìn)方式”選擇“用戶確定”,“當(dāng)重新訪問時(shí)”選擇“恢復(fù)已保存狀態(tài)”;在“幻燈片導(dǎo)航”處去掉一些不必要的按鈕;在播放器功能處選擇“自定義選定幻燈片”,去掉一些不必要的按鈕。
上述操作完成后,點(diǎn)擊“發(fā)布”按鈕,在彈出窗口選擇“Web”選項(xiàng)卡,輸入標(biāo)題,設(shè)置好發(fā)布文件夾,最后發(fā)布就可以了。
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