模型空間的概念是什么?
1.在建立模型的過(guò)程中,所工作的環(huán)境稱(chēng)之為模型空間。
2.在模型空間中,為了繪圖及定位方便,我們可以開(kāi)辟多個(gè)視區(qū),稱(chēng)之為平鋪視區(qū)。
3.在不同視區(qū)中,設(shè)定不同的觀(guān)察點(diǎn),可以清楚地觀(guān)察模型的各個(gè)細(xì)節(jié)。相當(dāng)于模型不動(dòng),人繞著模型移動(dòng),人所站立的位置稱(chēng)之為視點(diǎn)。我們可以遠(yuǎn)離或靠近模型,因此模型會(huì)顯得大一些或小一些,但其實(shí)際尺寸未變。因此
4.不同視區(qū)中對(duì)模型的操作會(huì)影響到其他視區(qū)的顯示。
5.在模型空間輸出的缺陷
6.如果在模型空間進(jìn)行繪圖輸出,其缺陷是一次只能輸出一個(gè)視區(qū)的視圖,對(duì)于復(fù)雜的圖形很難在一個(gè)視區(qū)內(nèi)表達(dá)清楚,為此引入圖紙空間的概念。
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