1.1 Blender是什么 未學(xué)習(xí)
836人學(xué)習(xí)
1.2 商業(yè)軟件與開源軟件未學(xué)習(xí)
875人學(xué)習(xí)
1.3 Blender的歷史未學(xué)習(xí)
986人學(xué)習(xí)
1.4 Blender基金會與Blender研究所未學(xué)習(xí)
951人學(xué)習(xí)
1.5 Blender社區(qū)未學(xué)習(xí)
866人學(xué)習(xí)
2.1 下載與安裝Blender未學(xué)習(xí)
908人學(xué)習(xí)
2.2 使用Blender推薦的硬件未學(xué)習(xí)
940人學(xué)習(xí)
2.3 Blender的用戶界面未學(xué)習(xí)
874人學(xué)習(xí)
2.4 理解3D視圖未學(xué)習(xí)
916人學(xué)習(xí)
2.5 3D視窗導(dǎo)覽未學(xué)習(xí)
936人學(xué)習(xí)
2.6 管理區(qū)域未學(xué)習(xí)
977人學(xué)習(xí)
2.7 編輯器類型未學(xué)習(xí)
906人學(xué)習(xí)
2.8 選擇物體未學(xué)習(xí)
894人學(xué)習(xí)
2.9 選中主控物體未學(xué)習(xí)
874人學(xué)習(xí)
2.10 使用3D游標未學(xué)習(xí)
920人學(xué)習(xí)
2.11 Blender的用戶設(shè)置未學(xué)習(xí)
978人學(xué)習(xí)
3.1 創(chuàng)建物體 未學(xué)習(xí)
757人學(xué)習(xí)
3.2 移動、旋轉(zhuǎn)和縮放未學(xué)習(xí)
718人學(xué)習(xí)
3.3 命名物體及使用數(shù)據(jù)塊未學(xué)習(xí)
1004人學(xué)習(xí)
3.4 交互模式未學(xué)習(xí)
896人學(xué)習(xí)
3.5 應(yīng)用平展或光滑著色 未學(xué)習(xí)
882人學(xué)習(xí)
3.6 使用修改器 未學(xué)習(xí)
799人學(xué)習(xí)
3.7 Blender Render渲染器與Cycles渲染器未學(xué)習(xí)
886人學(xué)習(xí)
3.8 管理材質(zhì)未學(xué)習(xí)
906人學(xué)習(xí)
3.9 開始布光未學(xué)習(xí)
878人學(xué)習(xí)
3.10 在場景中移動攝像機 未學(xué)習(xí)
1279人學(xué)習(xí)
3.11 渲染未學(xué)習(xí)
983人學(xué)習(xí)
4.1 項目的3大階段未學(xué)習(xí)
913人學(xué)習(xí)
4.2 階段劃分未學(xué)習(xí)
918人學(xué)習(xí)
4.3 角色創(chuàng)建設(shè)定未學(xué)習(xí)
958人學(xué)習(xí)
4.4 總結(jié) 未學(xué)習(xí)
728人學(xué)習(xí)
4.5 練習(xí)未學(xué)習(xí)
886人學(xué)習(xí)
5.1 角色刻畫未學(xué)習(xí)
922人學(xué)習(xí)
5.2 設(shè)計角色未學(xué)習(xí)
915人學(xué)習(xí)
5.3 上色未學(xué)習(xí)
956人學(xué)習(xí)
5.5 制作角色參考圖未學(xué)習(xí)
889人學(xué)習(xí)
5.6 其他的設(shè)計方法 未學(xué)習(xí)
909人學(xué)習(xí)
6.1 操縱頂點、邊和面未學(xué)習(xí)
924人學(xué)習(xí)
6.2 選擇未學(xué)習(xí)
874人學(xué)習(xí)
6.3 網(wǎng)格建模工具 未學(xué)習(xí)
881人學(xué)習(xí)
6.4 使用LoopTools插件未學(xué)習(xí)
882人學(xué)習(xí)
6.5 使用F2插件未學(xué)習(xí)
952人學(xué)習(xí)
6.6 更多實用有趣的Blender選項未學(xué)習(xí)
877人學(xué)習(xí)
7.1 什么是網(wǎng)格拓撲未學(xué)習(xí)
1059人學(xué)習(xí)
7.2 建模方法未學(xué)習(xí)
888人學(xué)習(xí)
7.3 設(shè)定參考平面未學(xué)習(xí)
850人學(xué)習(xí)
7.4 眼球建模未學(xué)習(xí)
877人學(xué)習(xí)
7.5 面部建模未學(xué)習(xí)
830人學(xué)習(xí)
7.6 軀干和手臂建模未學(xué)習(xí)
800人學(xué)習(xí)
7.7 腿部建模未學(xué)習(xí)
794人學(xué)習(xí)
7.8 靴子建模未學(xué)習(xí)
834人學(xué)習(xí)
7.9 手部建模未學(xué)習(xí)
835人學(xué)習(xí)
7.11 最終細節(jié)的建模未學(xué)習(xí)
842人學(xué)習(xí)
8.1 展開與UV的工作原理未學(xué)習(xí)
898人學(xué)習(xí)
8.2 Blender中的展開方法未學(xué)習(xí)
891人學(xué)習(xí)
8.3 展開前要考慮的事情未學(xué)習(xí)
818人學(xué)習(xí)
8.4 在Blender中編輯UV未學(xué)習(xí)
876人學(xué)習(xí)
8.5 為角色的其余部分展開UV未學(xué)習(xí)
876人學(xué)習(xí)
8.6 拼排UV未學(xué)習(xí)
766人學(xué)習(xí)
9.1 主要流程未學(xué)習(xí)
864人學(xué)習(xí)
9.2 在Blender中繪畫 未學(xué)習(xí)
1065人學(xué)習(xí)
9.3 創(chuàng)建基調(diào)紋理圖未學(xué)習(xí)
822人學(xué)習(xí)
9.4 在平面圖像編輯軟件中繪制紋理未學(xué)習(xí)
1274人學(xué)習(xí)
9.5 在Blender中查看角色的紋理繪制效果未學(xué)習(xí)
662人學(xué)習(xí)
9.6 總結(jié) 未學(xué)習(xí)
859人學(xué)習(xí)
9.7 練習(xí)未學(xué)習(xí)
897人學(xué)習(xí)
10.1 理解材質(zhì)未學(xué)習(xí)
817人學(xué)習(xí)
10.2 在Blender Render引擎中為角色著色未學(xué)習(xí)
764人學(xué)習(xí)
10.3 為角色應(yīng)用Cycles材質(zhì) 未學(xué)習(xí)
806人學(xué)習(xí)
11.1 理解裝配過程未學(xué)習(xí)
769人學(xué)習(xí)
11.2 使用骨架未學(xué)習(xí)
812人學(xué)習(xí)
11.3 裝配角色未學(xué)習(xí)
752人學(xué)習(xí)
11.4 蒙皮未學(xué)習(xí)
760人學(xué)習(xí)
11.5 創(chuàng)建面部裝配件未學(xué)習(xí)
792人學(xué)習(xí)
11.6 創(chuàng)建自定義骨形未學(xué)習(xí)
724人學(xué)習(xí)
11.7 裝配件的收尾工作未學(xué)習(xí)
882人學(xué)習(xí)
11.8 在不同的場景重復(fù)使用角色未學(xué)習(xí)
883人學(xué)習(xí)
12.1 插入關(guān)鍵幀未學(xué)習(xí)
868人學(xué)習(xí)
12.2 使用動畫編輯器未學(xué)習(xí)
871人學(xué)習(xí)
12.3 制作行走循環(huán)動畫未學(xué)習(xí)
783人學(xué)習(xí)
13.1 理解攝像機追蹤未學(xué)習(xí)
677人學(xué)習(xí)
13.2 拍攝素材前的注意事項未學(xué)習(xí)
679人學(xué)習(xí)
13.3 影片剪輯編輯器(Movie Clip Editor)未學(xué)習(xí)
664人學(xué)習(xí)
13.4 追蹤攝像機未學(xué)習(xí)
1034人學(xué)習(xí)
13.5 測試攝像機追蹤 未學(xué)習(xí)
822人學(xué)習(xí)