我能獲得什么?
Unity3D網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崙?zhàn)(第2版)
1.1 藏在幕后的服務(wù)端未學(xué)習(xí)
554人學(xué)習(xí)
1.2 網(wǎng)絡(luò)連接的端點(diǎn):Socket未學(xué)習(xí)
628人學(xué)習(xí)
1.3 開始網(wǎng)絡(luò)編程:Echo未學(xué)習(xí)
560人學(xué)習(xí)
1.4 更多API未學(xué)習(xí)
625人學(xué)習(xí)
1.5 公網(wǎng)和局域網(wǎng)未學(xué)習(xí)
531人學(xué)習(xí)
2.1 什么樣的代碼是異步代碼未學(xué)習(xí)
965人學(xué)習(xí)
2.2 異步客戶端未學(xué)習(xí)
600人學(xué)習(xí)
2.3 異步服務(wù)端未學(xué)習(xí)
543人學(xué)習(xí)
2.4 實(shí)踐:做個(gè)聊天室未學(xué)習(xí)
558人學(xué)習(xí)
2.5 狀態(tài)檢測Poll未學(xué)習(xí)
931人學(xué)習(xí)
2.6 多路復(fù)用Select未學(xué)習(xí)
969人學(xué)習(xí)
3.1 什么是大亂斗游戲未學(xué)習(xí)
575人學(xué)習(xí)
3.2 搭建場景未學(xué)習(xí)
565人學(xué)習(xí)
3.3 角色類Human 未學(xué)習(xí)
610人學(xué)習(xí)
3.4 如何使用網(wǎng)絡(luò)模塊 未學(xué)習(xí)
563人學(xué)習(xí)
3.5 進(jìn)入游戲:Enter協(xié)議未學(xué)習(xí)
627人學(xué)習(xí)
3.6 服務(wù)端如何處理消息未學(xué)習(xí)
1056人學(xué)習(xí)
3.7 玩家列表:List協(xié)議未學(xué)習(xí)
567人學(xué)習(xí)
3.8 移動(dòng)同步:Move協(xié)議未學(xué)習(xí)
610人學(xué)習(xí)
3.9 玩家離開:Leave協(xié)議未學(xué)習(xí)
725人學(xué)習(xí)
3.10 攻擊動(dòng)作:Attack協(xié)議未學(xué)習(xí)
575人學(xué)習(xí)
3.11 攻擊傷害:Hit協(xié)議 89未學(xué)習(xí)
633人學(xué)習(xí)
3.12 角色死亡:Die協(xié)議未學(xué)習(xí)
557人學(xué)習(xí)
4.1 TCP數(shù)據(jù)流未學(xué)習(xí)
833人學(xué)習(xí)
4.2 解決粘包問題的方法未學(xué)習(xí)
722人學(xué)習(xí)
4.3 解決粘包的代碼實(shí)現(xiàn)未學(xué)習(xí)
606人學(xué)習(xí)
4.4 大端小端問題未學(xué)習(xí)
611人學(xué)習(xí)
4.5 完整發(fā)送數(shù)據(jù)未學(xué)習(xí)
610人學(xué)習(xí)
4.6 高效的接收數(shù)據(jù)未學(xué)習(xí)
601人學(xué)習(xí)
5.1 從TCP到銅線未學(xué)習(xí)
566人學(xué)習(xí)
5.2 數(shù)據(jù)傳輸流程未學(xué)習(xí)
1069人學(xué)習(xí)
5.3 常用TCP參數(shù)未學(xué)習(xí)
570人學(xué)習(xí)
5.4 Close的恰當(dāng)時(shí)機(jī)未學(xué)習(xí)
564人學(xué)習(xí)
5.5 異常處理未學(xué)習(xí)
536人學(xué)習(xí)
5.6 心跳機(jī)制未學(xué)習(xí)
560人學(xué)習(xí)
6.1 網(wǎng)絡(luò)模塊設(shè)計(jì)未學(xué)習(xí)
564人學(xué)習(xí)
6.2 網(wǎng)絡(luò)事件未學(xué)習(xí)
498人學(xué)習(xí)
6.3 連接服務(wù)端 未學(xué)習(xí)
852人學(xué)習(xí)
6.4 關(guān)閉連接未學(xué)習(xí)
571人學(xué)習(xí)
6.5 Json協(xié)議未學(xué)習(xí)
550人學(xué)習(xí)
6.6 發(fā)送數(shù)據(jù)未學(xué)習(xí)
524人學(xué)習(xí)
6.7 消息未學(xué)習(xí)
564人學(xué)習(xí)