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軟件介紹
dsmax場景助手插件官方版是一款小巧實用的3dsmax場景插件。3dsmax場景助手插件官方版這款插件可以幫你輕松完成場景設(shè)定、材質(zhì)管理、特效處理等操作。3dsmax場景助手插件中文版場景助手輔助功能包含了場景信息、物體數(shù)量、物體總個數(shù)、材質(zhì)球數(shù)、場景總面數(shù)、計算場景面數(shù)、計算選擇物體面數(shù)等。
軟件功能
1.物體數(shù)量:統(tǒng)計數(shù)據(jù)包括物體總個數(shù),選擇物體個數(shù),沒上材質(zhì)物體個數(shù)。
2.場景信息:此欄顯示場景整體信息。
3.材質(zhì)球數(shù):統(tǒng)計材質(zhì)總個數(shù),同名材質(zhì)個數(shù),丟失貼圖材質(zhì)個數(shù)。
4.物體總個數(shù),選擇物體個數(shù)包括所有物體類型,沒上材質(zhì)物體只包括幾何體(geometry)和可渲染線條(renderable spline).
5.選擇物體面數(shù):計算選擇物體總面數(shù),可渲染線條也計算在內(nèi)。
6.3dsmax場景助手插件官方版場景總面數(shù):計算場景所有物體總面數(shù),可渲染線條也計算在內(nèi)。
7.計算選擇物體面數(shù):控制是否計算選擇物體面數(shù)。
8.計算場景面數(shù):控制是否計算場景總面數(shù)。
9.刷新:每次單擊都重新計算以上值,計算所用時間在左下腳腳本框里顯示,如:刷新用時0.0秒。
10.計算Multi/sub-Object子材質(zhì):勾選則將Multi/sub-Object子材質(zhì)都單獨計算個數(shù),它本身不算在內(nèi),不勾選則Multi/sub-Object算一個材質(zhì)。
11.選擇沒上材質(zhì)的物體:如題。
12.場景整理:此欄主要針對物體和材質(zhì)集中整理。
13.按材質(zhì)修改線框色:如題,隨機修改。
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