iFAction游戲制作工具 最新版 v1.3.16.

2024-07-12發(fā)布者:wx20230305205025大?。?/span> 下載:0

文件大小:

軟件介紹

iFAction游戲制作工具最新版是一款十分優(yōu)秀和出眾的游戲制作工具,通過iFAction游戲制作工具軟件用戶可以根據(jù)模板制作屬于自己的游戲,無論是以劇情為主的Arpg還是橫版過關,iFAction游戲制作工具正式版總有一款是你想做出來的,玩游戲太無聊了,不如自己做一款好玩的!

功能介紹

      全新ARPG模式已上線

      全新自然層畫筆可智能判斷角色與場景之間的遮擋關系,擁有強大的無限自動圖層。

      跟蹤子彈

      多種子彈模式,可實現(xiàn)跟蹤子彈、貫穿子彈等,實滿足的各種策劃創(chuàng)意!

      交互塊設置

      拖拽即可完成復雜的交互塊內部邏輯設置。

image.png

      ACT模式

      以自帶的橫版動作游戲模式為核心,創(chuàng)作簡單,極易上手。

      ARPG模式

      iFAction游戲制作工具最新版全新上線,支持4方向和8方向角色方向。全新的自然層模式,融入了強大的智能圖層判斷技術。

      avg模式

      預計2020年中旬開放,敬請期待。

      更多MOD擴展模式

      在內置的MOD系統(tǒng)的支持下,可自由擴展出更多的游戲模式。

使用方法

      在腳本中搜索的快捷鍵為:Ctrl+F

      1、修改角色初始移動速度。

      方法1:游戲中利用觸發(fā)器的設置角色動作功能中設置速度來更改。

      方法2:在腳本中搜索 this.baseSpeed 或基礎移動速度。修改對應數(shù)值即可。

      2、令角色一直處于奔跑狀態(tài)

      在腳本中搜索 if(!RV.GameData.actor.LMove) actor.moveRight();

      并在此行代碼后加上 actor.speedUp();

發(fā)表評論(共0條評論)
請自覺遵守互聯(lián)網(wǎng)相關政策法規(guī),評論內容只代表網(wǎng)友觀點,發(fā)表審核后顯示!

版權聲明:

1 本站所有資源(含游戲)均是軟件作者、開發(fā)商投稿,任何涉及商業(yè)盈利目的均不得使用,否則產生的一切后果將由您自己承擔!

2 本站將不對任何資源負法律責任,所有資源請在下載后24小時內刪除。

3 若有關在線投稿、無法下載等問題,請與本站客服人員聯(lián)系。

4 如侵犯了您的版權、商標等,請立刻聯(lián)系我們并具體說明情況后,本站將盡快處理刪除,聯(lián)系QQ:2499894784

返回頂部